TỪ PHỤ HUYNH, ĐỒNG NGHIỆP CHO TỚI BẠN BÈ, GẦN 30 NGƯỜI ĐÃ TẠO NÊN 'NGHĨ KĨ'
Vừa qua, đội nghệ sĩ hình ảnh (visual artist) nổi tiếng của Việt Nam - Fustic. - đã cho ra mắt MV mới mang tên “NGHĨ KĨ” với một loạt những hiệu ứng kỹ xảo điêu luyện kết hợp với dòng nhạc bass house thời thượng.
Một lần nữa, Fustic. chứng tỏ rằng họ không chỉ đơn thuần là một đội ngũ làm visual, mà còn là một nhóm các nghệ sĩ đa năng đa tài về cả phần sản xuất hình ảnh lẫn âm thanh. Cùng Cổ Động trò chuyện với Trung Bảo - một trong hai thành viên sản xuất dự án này để biết thêm về Nghĩ Kĩ nhé!
🙏Hỏi: Chào Trung Bảo, bạn có thể chia sẻ về dự án Nghĩ Kĩ được không?
🔥Trả lời: NGHĨ KĨ là một dự án của Fustic. thể hiện sự nhìn nhận của con người về dòng suy nghĩ. Những visual trong MV Nghĩ Kĩ là tựa như những suy nghĩ thoáng qua, có lúc cụ thể, có lúc trừu tượng, có lúc giống như các ký ức đang hòa vào nhau. Sự nhận biết được dòng suy nghĩ này của bản thân sẽ đưa con người tới sự hỗn loạn, khi đó họ sẽ cố gắng kiểm soát hoặc đón nhận nó hay chỉ đơn thuần là quan sát những tín hiệu phức tạp và sự ảnh hưởng của nó. Nghĩ Kĩ tập trung vào trải nghiệm trong dòng suy nghĩ.
🙏Hỏi: Điều đặc biệt của dự án này là gì?
🔥Trả lời: Để thể hiện được rõ concept này của project, Fustic. đã tìm tới rất nhiều các chất liệu đa dạng, các phương thức làm hình ảnh khác nhau như 3D, risograph, digital illustration, stop-motion, xé giấy, màu nước, sơn dầu,... và thậm chí là cả công nghệ AI & AR. Số lượng các collaborator (cộng tác viên) tăng lên tới 22 người sau 2 tháng sản xuất.
Mọi người đến với Nghĩ Kĩ ngoài việc muốn chung tay làm nên một project siêu to khổng lồ về mặt hình ảnh, thì đồng thời cũng xem đây là một cơ hội được suy nghĩ sâu về một chủ đề, và không phải lúc nào chúng ta cũng có cơ hội được suy nghĩ về suy nghĩ của mình. Mỗi một collaborator, cùng với các background riêng biệt, các cách thức sáng tạo và chất liệu hình ảnh khác nhau, mang tới những góc nhìn đặc biệt tới khái niệm của “ý nghĩ” và sự hỗn loạn của ý nghĩ. Ví dụ như việc xé giấy là để thử nghiệm tạo ra sự hỗn loạn, tổ chức sự hỗn loạn để trải nghiệm sự kiểm soát của hỗn loạn, riso
print giống như là đón nhận sự hỗn loạn, hay rất nhiều các phương thức freestyle visual từ mọi người giống như là một quá trình trải nghiệm sự hỗn loạn vậy.
Tạo hình của 2 nhân vật chính được làm chính xác theo 2 producers của track Nghĩ Kĩ - Trung Bảo & Nam Lê với kiểu tóc đặc trưng của 2 người. 2 chiếc mặt nạ đưa người xem vào dòng suy nghĩ, vượt qua các giới hạn của các cử chỉ khuôn mặt hay ngôn ngữ cơ thể.
🙏Hỏi:Trung Bảo có thể chia sẻ một vài fact thú vị liên quan tới quá trình thực hiện Nghĩ Kĩ được không?
🔥Trả lời:
- 2 chiếc mặt nạ trong Nghĩ Kĩ được design bởi concept artist người gốc Ấn đến từ San Francisco - Kanish Cyriacus Palathingal. Kanish là concept artist chính cho Marvel’s
Avenger game hiện đang làm việc tại Crystal Dynamic. Mấy bộ quần áo của iron man các thứ là do ông này làm luôn.
- Nghĩ Kĩ có sự góp mặt của họa sĩ Thái Hùng vẽ 8 bức tranh acrylic khổ lớn. Họa sĩ Thái Hùng là bố của Trung Bảo
- Collaborator Bijan Berahimi là thầy giáo của Trung Bảo khi Trung còn học đại học ngành thiết kế đồ họa tại Portland, Oregon, Mỹ. Bijan là founder của FISK - một design studio nổi tiếng thế giới.
- Antiantiart in từng frame và vẽ đè lên
- Typeface Y-Mono Fere là một typeface tiếng Việt được design hoàn toàn bởi 2 collaborator designer tại năng ở Việt Nam - Duy Đào & Lâm Bảo
- Nghĩ Kĩ là project concept lớn nhất do Fustic. thực hiện nhưng team vẫn không quên phương châm chính - làm gì thì nhìn cũng phải dope.
🙏Hỏi: Những người tham gia dự án này gồm những ai, bên nào sẽ đảm nhiệm công việc gì?
🔥Trả lời: Có 22 người tham gia vào dự án lần này, trong đó:
- Music: Trung Bao & NamLeDay
- Creative direction: Fustic. Studio, Duy Dao
- FUSTIC. STUDIO
Art direction: Trung Bao
Visual art / Animation: Namleday, Hải Doãn, Hiếu Vũ, Gydient
- Graphic Design: Duy Đào
Concept art: Kanish Cyriacus
Augmented Reality design: Karolina Olech (BAWA)
- DEUX WAVE
Analog Visual / Cel Animation: Raymo Ventura, Rozz
- ANTIANTIART
Art direction: Phương Vũ
Mixed Media Animation: Mọc, Poki
Extra 3D Animation: Bá Việt
AI Research: Anh Khang
- WEDOGOOD
Riso Print Animation: Tú Lê, Jay Vu
- Painting: Hoạ sĩ Thái Hùng
- Visual Artists: Thong Dinh (ONEARTEVERYDAY); Bijan Berahimi (FISK), underscoreblock (BOX), Cường Nguyễn (MXC CREATIVE)
🙏Hỏi: Trong quá trình thực hiện mọi người có gặp vấn đề gì không? Khó khăn hay thuận lợi như thế nào?
🔥Trả lời: Khó khăn lớn nhất đó là - tuy định hướng về mặt hình ảnh cho MV Nghĩ Kĩ khá là rõ ràng từ thời điểm ban đầu, việc định hình sản phẩm cuối cùng là một thử thách rất lớn khi Fustic. đứng ra quản lí một team bao gồm 22 người với những style khác nhau.
Ngoài việc tìm ra lộ trình và workflow thống nhất cho tất cả mọi người, việc edit tất cả các visual do mọi người làm với nhau để tạo ra một video có điểm nhấn, có chủ đề cho từng khổ và có năng lượng dâng lên theo nhạc là một điều rất khó. Đây là dự án đầu tiên theo phong cách mix-media (tổng hợp nhiều chất liệu) với quy mô lớn thế này do Fustic. thực hiện, nhưng cũng nhờ có 22 collaborators, Nghĩ Kĩ cũng có 22 góc nhìn đa dạng và team có được những feedback rất giá trị giúp đưa chất lượng của project lên cao hơn rất nhiều.
🙏Hỏi: Thông điệp và nội dung của Nghĩ Kĩ là gì?
🔥Trả lời: Trong Nghĩ Kĩ, những tín hiệu neuron thần kinh được hình tượng hóa giống như những dòng điện. Fustic. Muốn mang tới cho người xem cảm giác của những dòng điện này chạy qua trong quá trình sáng tạo như thế nào, team mong mọi người thấy được cái đẹp của sự hỗn loạn trong dòng suy nghĩ và sức mạnh của sự cộng tác giữa nhiều góc nhìn.
🙏Hỏi: Bên cạnh đó, em có thể chia sẻ về dự án khác trong tương lai gần/xa (ngắn gọn)
🔥Trả lời: Fustic. đang ấp ủ một số project liên quan tới cộng đồng sáng tạo, live events & phim ngắn, các project đó là gì thì Fustic. sẽ bật mí sau 😎
Mọi người đã Nghĩ Kĩ chưa? Chưa thì lên youtube nha.
#ONAIRINTERVIEW #Fustic.
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過174萬的網紅Dương FG,也在其Youtube影片中提到,Ảo thật đấy --------------------------- Nhà tài trợ: Hoàng Hà Mobile: https://hoanghamobile.com/?utm_source=Youtube&utm_medium=ytDuongFG&utm_content=&...
「mixed reality game」的推薦目錄:
- 關於mixed reality game 在 Cổ Động Facebook 的最佳貼文
- 關於mixed reality game 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳解答
- 關於mixed reality game 在 LKNim 阿念 Facebook 的最佳解答
- 關於mixed reality game 在 Dương FG Youtube 的精選貼文
- 關於mixed reality game 在 七王 Youtube 的最讚貼文
- 關於mixed reality game 在 maco marets Official Youtube 的最佳貼文
- 關於mixed reality game 在 PacktPublishing/Augmented-Reality-Game-Development 的評價
mixed reality game 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳解答
[News] Valve ยืนยัน Half-Life: Alyx จะไม่ใช่เกมสุดท้ายของซีรีส์ Half-Life อย่างแน่นอน
.
นั่นแปลว่า มีโอกาสมากที่จะมีเกมอื่นๆ ของซีรีส์ ตามมาหลังจากการวางจำหน่าย Half-Life ฉบับ VR นี้
.
มันเป็นการรอคอยที่ยาวนานเหลือเกิน แต่การกลับมาของ Half-Life ก็ใกล้จะมาถึงแล้ว และ Valve ก็ชัดเจนมากๆ ว่า Half-Life: Alyx เกม Exclusive สำหรับ VR จะเป็นเกมใหญ่ภาคถัดไปของซีรีส์ที่พวกเราทั้งหมดรอคอยกันมานาน ไม่เพียงแต่มันจะเป็นเกมที่มีเนื้อหาคอนเทนต์จำนวนเทียบเท่ากับภาคหลักอย่าง Half-Life 2 และเนื้อเรื่องในภาคนี้จะเป็นชิ้นส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องที่ใหญ่กว่าของซีรีส์ แต่ Valve เองก็พร้อมที่จะลงทุนกับซีรีส์นี้อีกครั้งในระยะยาวด้วย
.
จากบทสัมภาษณ์กับทาง Game Informer คุณ Rovin Walker โปรแกรมเมอร์ของ Half-Life: Alyx ได้รับคำถามว่า Valve จะพัฒนา Half-Life 3 หลังจาก Alyx หรือไม่ ที่เขาได้ตอบว่า เกมเดินหน้ายิง VR เกมนี้เป็นการสะท้อนการกลับมาของแฟรนไชส์ของทางบริษัท ไม่ใช่จุดจบความสัมพันธ์กับแฟรนไชส์ ที่นั่นคือสิ่งที่พวกเขาเคยพูดมาก่อนหน้านี้แล้วด้วย
.
"Half-Life มีความหมายกับพวกเรามากๆ และเราได้อะไรมากมายจากการกลับมาทำความรู้สึกคุ้นเคยกับตัวเองอีกครั้ง ด้วยตัวละคร โลกทัศน์และกลไกการเล่นต่างๆ ของมัน ซึ่งมีทีมงานพัฒนา Half-Life: Alyx หลายคนที่อยู่กับ Valve มาตั้งแต่ Half-Life 2 และมีบางส่วนอยู่มาตั้งแต่ Half-Life ภาคแรกด้วย แล้วก็มีทีมงานบางส่วนที่มีส่วนร่วมในซีรีส์นี้เป็นครั้งแรกจากการพัฒนา Half-Life: Alyx และพวกเขาเหล่านั้นไม่ได้คิดว่ามันจะเป็นเกมสุดท้ายของเราด้วย แน่นอนว่า พวกเรามองว่า Half-Life: Alyx เป็นการกลับมายังโลกทัศน์ของ Half-Life ของพวกเรา ไม่ใช่จุดจบของซีรีส์"
Walker กล่าว
.
คุณรู้มั้ยว่าคำพูดนี้หมายความว่าอะไร? Half-Life 3 Confirmed ยังไงล่ะ!
.
Half-Life: Alyx จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน Steam ในวันที่ 23 มี.ค. นี้ โดยตัวเกมจะรองรับทั้ง Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, และ Windows Mixed Reality
.
Source : https://gamingbolt.com/half-life-alyx-is-our-return-to-this-world-not-the-end-of-it-valve
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Rainbow Six Siege - Deluxe Edition ลด 72% เหลือ 224 บาท (Uplay) ดูที่นี่ - http://bit.ly/2SVZp3T
mixed reality game 在 LKNim 阿念 Facebook 的最佳解答
其實而家想玩SteamVR game, 除左HTC Vive同Oculus Rift之外, Windows Mixed Reality Headset都係唔錯既選擇, 價錢平一截之外仲唔需要外接sensor, 真係好方便!
https://youtu.be/DYdhe5hp_cI
mixed reality game 在 Dương FG Youtube 的精選貼文
Ảo thật đấy
---------------------------
Nhà tài trợ: Hoàng Hà Mobile: https://hoanghamobile.com/?utm_source=Youtube&utm_medium=ytDuongFG&utm_content=&utm_campaign=hoanghamobile
Group Cô Nhi Viện FG: https://www.facebook.com/groups/conhivienfg
Group Lớp vẽ Cô Nhi Viện FG: https://www.facebook.com/groups/lopveconhivienfg
Fanpage chính thức : https://www.facebook.com/Realduongfg
Tik Tok: https://www.tiktok.com/@realduongfg
Instagram: https://www.instagram.com/realduongfg/
Facebook cá nhân: https://www.facebook.com/duong.hatung.5
Discord: https://discord.gg/duongfg
Twitter: https://twitter.com/Duong_FG
mixed reality game 在 七王 Youtube 的最讚貼文
兩種版本不同的區別
"Grind Stormer"採用道具系統,玩家可以視情況取得所需的武裝道具
"V-Five"採用"宇宙巡航艦"的武器系統,獲得升級道具之後,依照想升級的武器做選擇
Grind Stormer is a 1993 vertically scrolling shooter arcade video game originally developed and published by Toaplan in Japan and North America. It is considered to be the spiritual successor to Slap Fight. Based around a video game within a video game concept, players assume the role of a young secret agent assigned by the government taking control of the NA-00 space fighter craft in an attempt to defeat the titular virtual reality simulator, rescue the abducted players who lost against it and unveil its true purpose.
Headed by DonPachi producer Kenichi Takano, Grind Stormer was created by a small development team of new employees at Toaplan who would later go on to work at one of its offshoots after the company declared bankruptcy in 1994 and was originally titled Bakuretsu Wing before being ultimately renamed to V・V in Japan. It is notable for marking the debut of Cave co-founder Tsuneki Ikeda in the video game industry, serving as one of its programmers and features a much smaller hitbox for the ship compared with previous shoot 'em up games released at the time. It is also notable for being one of the last games by Toaplan to feature an FM soundtrack, as the company began to clear out their FM chip inventory. Initially launched for the arcades, the game was later ported to the Sega Genesis by Tengen and first published in Japan on 25 March 1994 and a month later in North America, featuring both the original Japanese and North American versions as selectable gameplay modes.
Grind Stormer proved to be popular in arcades but the game has been met with mixed reception from critics and reviewers alike since its release on the Genesis, who felt divided in regards to several aspects such as the presentation, visuals, sound design and gameplay. It has been regarded by some to be an early example of a manic shooter. As of 2019, its rights are owned by Tatsujin, a company founded in 2017 by former Toaplan member Masahiro Yuge and now-affiliate of Japanese arcade manufacturer exA-Arcadia alongside many other Toaplan IPs.
(個人通關492)
mixed reality game 在 maco marets Official Youtube 的最佳貼文
maco marets『Eyepatch』 from 2nd Album 'KINŌ'
produced, mixed & mastered by Riki Azuma (Small Circle of Friends / Studio75)
配信はこちら→https://ultravybe.lnk.to/kino
*
CAST/
Hiroto Oshita(office-saku)
Iori Yamaki
Gold Erika
Taro Imai
Rina Ishii
Lee Yoko(Lightmodels)
Photographer /
Shuya Aoki
Director / Dai Yoshida (Jardin / spicebox,inc.)
Producer / Ryuta Nagano
Assistant director / Daikichi Kawazumi(spicebox,inc.)
Cinematographer / Ryuto Iwabuchi
1st assistant camera / Koya Yokohama
2st assistant camera / Kazuki Endo
Hairmake / Nori
Edit / Keisuke Takahashi
Title design / Miki Tokuchi
Creative director / Dai Yoshida ( Jardin / spicebox,inc.)
Special Thanks / Taiga Nishiwaki & Dosukoi Tanaka
【Jardin】
▶︎Instagram: https://www.instagram.com/jardin_di/
*
[lyrics]
落ちてゆく 落ちてゆく
どこまでも落ちてゆく
真夜中の夢と夢のあいだ ひとり落ちてゆく
裏返る LとR アップサイドダウン・トゥ・ヘル
ダンスホールてらすライト 消えたあとの闇にいる
触れる 指の先のリアリティ
蜃気楼のかたち掴み損ねた
怒りまかせフラリフラリ 踊らされて
まるでジャック・トランスみたいに
理解できぬままにシャイン!光る君とダンス
声に出さずとも伝わるのは
ゆがめられた口の端からこぼれ落ちた言霊
虚を実に変える遊び ただのけん玉
真っ赤なカラーのボール
真ん中のぞきこんだ目ん玉
突き刺す ヤリの先のするどさ
忘れかけた痛み 思い出したときに
ぼくは知る 君を知る
何があって 何がない
線を引いて ぼくとぼくじゃないそれ以外
それ以外 それ以外
見るのは怖い
見ないのも怖い
見るのは怖い
見ないのも怖い
瞳にうつるme
それからうつむいた君
あまりに美しい
光抜け出したグラビティ
瞳にうつるme
それからうつむいた君
あまりに美しい
光抜け出したグラビティ!
空の星を盗み取った誰かが
笑ってる 街のざわめきも聞こえないくらいに
耳を突き刺したあのときの静けさが
フラッシュバック フラッシュバック
意味もなく押し黙ったままの
彼が使っていたボロボロのフィルムカメラ
ハラワタを抜き取られた真っ黒な箱の中
灰になったバラバラの言葉が
ぼくのまぶたを覆って問う
“見るか見ぬべきか”
見るのは怖い
見ないのも怖い
見るのは怖い
見ないのも怖い
*
[lyrics/English]
*Translation / Michinori Taka
Down, down, I keep on falling down
In between dreams and dreams, I fall down alone in the midnight
The reversing L and R, upside down to hell
I stand in the darkness after the light of dance hall is gone
Touching the reality with the tips of my fingers
I missed the chance to grasp the shape of the mirage
Dancing casually driven by madness
Just like Jack Trance
Shining without understanding, dancing with the shining you
Why we can tell without our voice,
is because our spirit of words spill out from our crooked mouth
It’s just a game of changing lies to truth, it’s just a kendama
A pure red colored ball, the eyeball glaring the core
How sharp the spear is, when it stabs
I remember the pain that I was about to forget
That’s when I know, I know who you are
What’s there and what not there
Draw a line between what’s me and what’s not me, besides me,
besides me, besides me
It’s scary to see, it’s scary not to see too
It’s scary to see, it’s scary not to see too
Me, reflecting onto my eyes, you, looking down
Oh the supreme beauty! The gravity released from the light
Me, reflecting onto my eyes, you, looking down
Oh the supreme beauty! The gravity released from the light!
Somebody who stole the stars from the sky
Is laughing hard that I can’t even hear the buzz of the city
A flash back, flash back
To the silence when my ear was stabbed
Set in silence without any reason
His old worn out film camera
The inside of the black box, with the intestines ripped out
The particles of words that turned into ashes
Cover my eyes and asks me
“Should I see or should I not see?”
It’s scary to see, it’s scary not to see too
It’s scary to see, it’s scary not to see too
*
【maco marets】
▶Twitter: https://twitter.com/bua_macomarets
▶Instagram: https://www.instagram.com/bua_macomarets
▶soundcloud: https://soundcloud.com/macomarets
mixed reality game 在 PacktPublishing/Augmented-Reality-Game-Development 的推薦與評價
Code repository for Augmented Reality Game Development, published by Packt - GitHub - PacktPublishing/Augmented-Reality-Game-Development: Code repository ... ... <看更多>